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Noam Rezgui

Fugue & marronnage

Fugue & marronnage est un projet transmédia qui a comme inspiration principale la science-fiction dite “ alternative ” et plus particulièrement l'afrofuturisme.

Dans le jeu vidéo qui constitue le cœur du projet, le joueur incarne un “marron” (terme qui désigne un esclave s’étant enfuit de la plantation de son maître). Le marron est une figure à la fois historique et littéraire, présente notamment dans l’œuvre d’Aimé Césaire ou encore d’Édouard Glissant. 

L’esclave fugitif est une figure qui se retrouve souvent dans les œuvres d'artistes/auteurs/autrices associés à l’afrofuturisme. Dans l’univers imaginé par Drexciya, groupe de techno originaire de Detroit, les Drexciyans sont un peuple de créatures sous-marines, nés d’esclaves enceintes jetées par-dessus bord entre l’Afrique et l’Amérique durant la traite négrière. Ces enfants destinés à mourir survivent et créent un empire futuriste quelque part dans les abysses de l’océan Atlantique, loin de leurs oppresseurs. 

A la manière des Drexciyans qui s’enfoncent dans les abysses, le personnage du jeu vidéo parcourt lui aussi différents lieux propices à la fuite : La forêt, La grotte, les souterrains etc. Ces espaces virtuels sont des lieux de dissidences pour le personnage. Des espaces dans lesquels des histoires alternatives semblent trouver leur place. 

Les éléments présents dans l’installation (cf. photographies) viennent apporter au joueur et au spectateur des éléments précieux dans la compréhension de l’univers de Fugue & Marronnage. On y retrouve les masques des personnages rencontrés dans le jeu, ou encore des objets (items) que le personnage utilise pour avancer de niveau en niveau. Les éléments narratifs et mécaniques présents dans le jeu deviennent tangibles à travers cette production plastique.

● Note sur Exil 

La troisième partie de ce projet, intitulé Exil est en cours d’écriture et de réalisation. C’est une performance qui réunit musique, vidéo et danse. Elle vient conclure par un dernier tableau Fugue & Marronnage.

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Crédits : © S. Binoux


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