Visites et ateliers

Ateliers de la Cabane du design

Des espaces pour jouer, manipuler et s’initier aux problématiques des objets, de l’espace, des services, du graphisme. En somme, tout ce qui fait le travail d’un designer.

Sommaire

par Vincent Gobber

Ateliers du moment


Dérive Urbaine

Faire une virée urbaine, arpenter la ville, marcher sans but, se laisser aller aux sollicitations du milieu, trouver le bon spot. Les pratiquants de la rue comme les skateurs, graffeurs et photographes de rue deviennent « des arpenteurs ». La ville est leur terrain de jeu. Dérive Urbaine découle de la vision que j'ai de la ville. J’ai imaginé ces modules comme un jeu de formes graphiques qui rappellent le paysage urbain que nous parcourons quotidiennement. A vous de jouer !

En savoir +

• Atelier à partir de 5 ans
• Accès libre et gratuit

Dérives Urbaines Raphaël Dencausse © Cité du design

Entre ciel et terre

Laissez-vous emporter sur les pas Les Rêveries du promeneur solitaire de Jean-Jacques Rousseau.
Grappes de fleurs étoilées et étamines filantes, tantôt dans le ciel, tantôt reflet sur la terre. 
Découvrez ce paysage végétal imaginaire entièrement réalisé en papier par Diane Cornu, et c’est à s’y tromper… 

En savoir +• Atelier bébés 0/24 mois
• Gratuit - réservation obligatoire

Entre ciel et terre © mille formes ville de Clermont-Ferrand

Ateliers permanents


Design thinking, penser comme un designer

Découvrir que le design est une méthodologie invitant à se poser la bonne question et trouver des solutions adaptées. Développer son sens de l’analyse ainsi que son empathie (se mettre à la place de l’usager). Inventer, imaginer, conceptualiser des scénarios.

Atelier Design thinking, penser comme un designer © Escale design


Design objet, la forme et la fonction

Penser en trois dimensions : expérimenter les volumes, les compositions, les assemblages. Réfléchir à l’équilibre entre la forme et la fonction. Développer l’ingéniosité et la créativité.

Atelier Design objet, la forme et la fonction © Escale design

La matière fait l’objet

Réfléchir au cycle de vie des objets, de la production de la matière première à la réalisation d’un produit fini. Contempler le vivant, animal et végétal /aborder les notions d’écosystème et d’équilibre. L’aquaponie est un de ces systèmes dans lequel chacun aide l’autre à se développer. Un procédé 100%écologique où tout se transforme, et rien ne se perd ! On observe également le cycle de vie d’une matière première : le lin, qu’on utilise ensuite pour fabriquer un bout de corde à la Corderie.

Atelier La matière fait l’objet © Escale design


Design graphique, la communication visuelle

Comprendre un processus de production d’une image. Expérimenter le design graphique : motif, couleurs, compositions, outils. Laisser place à sa créativité et développer son imaginaire. Participer à une œuvre collective.

Ateliers Design graphique, la communication visuelle © Escale design

Quand et comment venir ?


Accès libre et gratuit (famille et individuel)

– les mardis, jeudis et vendredis de 16h à 18h 
– les mercredis, samedis et dimanches de 14h à 18h


Pour venir en groupe (scolaires et centres de loisirs)

Pour les groupes scolaires :
– Les mardis, jeudi et vendredis de 10h à 12h et de 14h à 15h30
 
Pour les centres de loisirs :
– Les mercredis de 10h-12h
Pendant les vacances scolaires les mardis, jeudi et vendredis de 10h à 12h et de 14h à 15h30

Réservation
Mireille Tomassetti, chargée de la réservation
reservation@citedudesign.com
04 77 33 33 32

par Vincent Gobber


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