
Entretien d'embuches est une performance et série de mini-jeux inspirés de situations issues du monde de l'entreprise. Recrutement, gestion du temps, hiérarchie ou surcharge de sollicitations sont transformés en mécaniques ludiques simples, où le joueur est confronté à des systèmes de performance, d'optimisation et d'évaluation. Le jeu vidéo est utilisé comme un dispositif critique : en reproduisant puis en détournant les logiques entrepreneuriales, il révèle les mécanismes qui structurent ces environnements. Présenté dans un contexte d'exposition, le projet intègre également une dimension performative. Les joueurs deviennent les acteurs d'une expérience observée, où leurs choix, leurs réactions et leur capacité d'adaptation participent pleinement de l'œuvre. À travers cette mise en jeu et cette mise en regard, le projet interroge les frontières entre jouer, produire, performer et être évalué.
Vidéo série de mini-jeux
©Gaspard SMILOVICI
©Photographies de Pierre Grasset






