Le laboratoire design objet est un lieu de recherche qui
explore les dimensions de la conception des objets en pratiquant des
raisonnements qui décalent notre intelligence et notre sensibilité. L’approche
est objet-centré. Il explore des thématiques hors-pistes pour prospecter, les
mutations sensorielles des objets et des matériaux, les impacts du signe et du
narratif sur les formes, l’omniprésence des archétypes, le retrait des usages,
l’existence dans des contextes inhospitaliers, les statuts de la production,
les rapports de l’imagination au réel et l’impact des objets sur le savoir.
Le
laboratoire adopte une vision parallèle pour spéculer sur les possibilités de
création et de transformation, en se concentrant sur les idées souvent ignorées
ou marginalisées. Les designers et leur pratique sont au cœur du processus
méthodologique. La recherche sur le design est une recherche par l’objet. Les
projets constituent des espaces de réflexion et de production qui nourrissent
le travail individuel, collectif de la recherche et des pratiques.
Concept transversal et équivoque, le type renvoie à la fois au genre, à
la figure et à la forme, au motif, au standard, au modèle, mais aussi à la
copie, à l’image, à l’abstraction idéale, au langage, au concept, à la
catégorie.
La recherche en
design de type et d'archétype consiste alors à utiliser les formes et les
symboles universels, les grands registres d’objets et les questions du standard
industriel pour créer des objets types qui interrogent les valeurs et les
aspirations de la société.
Alors quels rôles et quelles fonctions le type joue-t-il en design d'objets ?
Cet axe se concentre sur la
recherche de pureté par une approche sensible en explorant les imaginaires des
matières et des formes.
L'expérimentation sensible de la matière de l’objet,
impacte t il l’usage, le contexte et les statuts de la conception et de la
production du design ?
Le design d’objet du futur imagine et crée des objets qui s’intéressent à l’expérience subjective du monde en considérant les incertitudes et les incohérences du futur. Cette recherche explore l’avenir en matérialisant des scénarios fictionnels pour les mettre en débat. Elle reprend des étapes clés inspirées des méthodes de la prospective et de l’anticipation, telles que l’analyse de l’avenir, la simulation de scénarios, l’analyse du moment présent, l’identification de signaux faibles et naissants.
La recherche en design de mouvements s’intéresse à l’analyse de la chaîne cinématique, cinétique et l’utilisation des objets en mobilité. Elle inclue l’étude des déplacements, transformations, articulations et ouvertures des objets, ainsi que leurs aspects ergonomiques, mécaniques et esthétiques. Elle étudie les technologies de mobilité ancienne et future et leur impact sur les usages, les formes et leur perception.
L'axe de recherche sur le design sur-narratif aborde la conception et la forme des objets par la narration, le récit et la thématisation. Il se concentre sur les pratiques de narration excessive à des fins formelles. Cette recherche intègre des structures narratives variées tels que l'hypertexte, le cinéma interactif et le récit non linéaire.
Rodolphe Dogniaux, designer, professeur à l’Esadse
Kiti Brytkova,
étudiante-chercheuse en DSRD 2
Elen Gavillet, designer, professeur à l’Esadse
Grégory Granados, designer, professeur à l’Esadse
Christophe Marx, designer, professeur à l’Esadse
Marie-Aurore Stiker-Metral, designer, professeur à l’Esadse
• Le corbusier 2050
• Portrait-Couvert-Position-Désigner
• Table des négociations
• La gare carnot une gare d’avenir
• Le Futur de l’europe / Eurofabrique / 2022 / Design des futurs
• Les Fermier du futures / Commission européenne / 2020 / Design des futurs
Contact
laboratoire.objet@esadse.fr